博客
关于我
B. Binary Period
阅读量:538 次
发布时间:2019-03-09

本文共 1116 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

为了解决这个问题,我们需要找到一个字符串 s,使其满足以下条件:

  • s 是二进制字符串。
  • s 的长度不超过 2 * |t|
  • ts 的一个子序列。
  • s 的周期尽可能小。
  • 方法思路

    为了构造满足条件的字符串 s,我们可以分以下几步进行:

  • 检查特殊情况:如果 t 中所有字符都是相同的(全0或全1),则 s 就直接等于 t,周期为1。
  • 构造周期为2的字符串:如果 t 不是全0或全1,那么我们构造一个新的字符串 s,其中每个字符重复两次,并按原顺序排列。这样,s 的周期为2,且 ts 的子序列。
  • 这种方法确保了 s 的长度不超过 2 * |t|,并且 s 的周期尽可能小。

    解决代码

    #include 
    using namespace std;string constructS(const string &t) { bool all_zero = true; bool all_one = true; for (char c : t) { if (c == '0') { all_one = false; } else { all_zero = false; } } if (all_zero || all_one) { return t; } string s; for (char c : t) { s += c; s += c; } return s;}int main() { int T; cin >> T; for (int _ = 0; _ < T; ++_) { string t; cin >> t; if (t.size() <= 2) { cout << t << endl; } else { string s = constructS(t); cout << s << endl; } }}

    代码解释

  • 读取输入:读取测试用例的数量 T 和每个测试用例的字符串 t
  • 处理特殊情况:检查 t 是否全0或全1。如果是,直接输出 t
  • 构造字符串 s:如果 t 不是全0或全1,构造一个新的字符串 s,其中每个字符重复两次,并按原顺序排列。
  • 输出结果:输出构造的字符串 s
  • 这种方法确保了 s 的周期尽可能小,同时满足所有给定的条件。

    转载地址:http://xboiz.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    OSG学习:几何对象的绘制(三)——几何元素的存储和几何体的绘制方法
    查看>>
    OSG学习:几何对象的绘制(二)——简易房屋
    查看>>
    OSG学习:几何对象的绘制(四)——几何体的更新回调:旋转的线
    查看>>
    OSG学习:场景图形管理(一)——视图与相机
    查看>>
    OSG学习:场景图形管理(三)——多视图相机渲染
    查看>>
    OSG学习:场景图形管理(二)——单窗口多相机渲染
    查看>>
    OSG学习:场景图形管理(四)——多视图多窗口渲染
    查看>>
    OSG学习:新建C++/CLI工程并读取模型(C++/CLI)——根据OSG官方示例代码初步理解其方法
    查看>>
    Sql 随机更新一条数据返回更新数据的ID编号
    查看>>
    OSG学习:空间变换节点和开关节点示例
    查看>>
    OSG学习:纹理映射(一)——多重纹理映射
    查看>>
    OSG学习:纹理映射(七)——聚光灯
    查看>>
    OSG学习:纹理映射(三)——立方图纹理映射
    查看>>
    OSG学习:纹理映射(二)——一维/二维/简单立方图纹理映射
    查看>>
    OSG学习:纹理映射(五)——计算纹理坐标
    查看>>
    OSG学习:纹理映射(六)——灯光
    查看>>
    OSG学习:纹理映射(四)——三维纹理映射
    查看>>
    OSG:从源码看Viewer::run() 一
    查看>>
    OSI七层模型与TCP/IP四层与五层模型详解
    查看>>
    OSI七层模型的TCP/IP模型都有哪几层和他们的对应关系?
    查看>>